sci-fi

CDMM : livre 3 — leçon 5

Livre 3 La Douille dans le cottage Leçon 5 La tradition tu étudieras Tandis que Jésus se lance tant bien que mal sur la piste du Colonel, Marcelle Kébir fait appel aux forces occultes les plus incommensurables pour tenter de localiser le réplicateur digital (mais sans les doigts). Aucun doute : il y a une…

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CDMM : livre 3 — leçon 2

Livre 3 La Douille dans le cottage Leçon 2 Les anciens tu respecteras Dans les cales du Krabouitz, où ils sont retenus prisonniers, John John et Népomucène Kousnetzov font la connaissance d’un étrange voisin, dont les confidences interminables leur permettent d’en apprendre plus sur le passé de leur geolier : le Colonel Dupont de Lalma….

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CDMM : livre 3 — leçon 1

Livre 3 La Douille dans le cottage Leçon 1 Tes alliés tu consulteras Tandis que le Vieux Crabe arpente les dunes d’une mystérieuse planète de sable, traînant à sa suite les pauvres Chacha et Bibi, le Colonel, bien décidé à remettre les doigts sur le réplicateur digital, convoque un conseil de guerre extraordinaire à bord…

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CDMM : Livre 2 — Leçon 7

Anisette trouve un allié inattendu. John John fait appel à ses souvenirs pour se tirer d’une situation délicate.

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CDMM : Livre 2 — Leçon 6

Comment devenir maître du monde en 10 leçons (ou pas) Livre 2 : la Machine – Leçon 6 : des aveux tu extorqueras.

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CDMM : Livre 2 — Leçon 4

Tandis qu’Anisette Mentalo fait ses premiers pas sur le minuscule îlot perdu au coeur du Pacifique, Chef Ouichef et John John entament un bras de fer psychologique.

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CDMM : livre 2 — leçon 3

Anisette Mentalo arrive en vue du minuscule îlot au coeur du Pacifique, quartier général du Colonel.

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